บทที่ 440 สุดยอดรูปแบบการแข่งขันเกม VR?
เฉินโม่รอให้เสียงปรบมือของทุกคนเบาลงและพูดต่อ “ผมรับรองได้เลยว่า ‘League of Legends’ เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น มันเป็นเพียงการทดลองเล็กน้อยบนคอมพิวเตอร์ อนาคตเป็นของ VR!”
“เห็นได้ชัดว่าแพลตฟอร์ม VR เป็นทิศทางการพัฒนาในอนาคตของอุตสาหกรรมเกม ดังนั้น ‘Overwatch’ จึงเป็นบททดสอบ ทำไมเกม VR ที่ผ่านมาไม่สามารถผลักดันอุตสาหกรรมอีสปอร์ตได้ เนื่องจากจำนวนผู้เล่น”
“จำนวนผู้ใช้แพลตฟอร์ม VR ทั้งหมดน้อยกว่าหนึ่งร้อยล้านคน และเกม VR จำนวนมากมักมีค่าธรรมเนียมขั้นต่ำตั้งแต่หนึ่งถึงสองพันหยวน ดังนั้นจำนวนผู้เล่นจึงยิ่งน้อยลง หากมีผู้เล่นไม่เพียงพอ ก็จะมีผู้ชมไม่เพียงพอ ดังนั้นแม้ว่าเราจะบังคับให้มีการแข่งขัน ความนิยมก็ยังไม่เพียงพออย่างแน่นอน และเราจะเสียเงินหากเราทำ”
“นั่นคือเหตุผลที่ ‘Overwatch’ จำเป็นต้องเล่นฟรี เพราะมีเพียงการเล่นฟรีเท่านั้นที่สามารถให้พื้นที่เพียงพอสำหรับระบบนิเวศอีสปอร์ตทั้งหมด!”
นักออกแบบเกมทุกคนกลั้นลมหายใจและตั้งใจฟัง เห็นได้ชัดว่าสิ่งที่เฉินโม่พูดตอนนี้ดูเหมือนจะเป็นข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับพวกเขา และมันเป็นสิ่งที่พวกเขาทำไม่ได้ แต่ตราบใดที่พวกเขาสามารถเข้าใจส่วนเล็กๆ ของมันได้ พวกเขาก็อาจจะได้รับประโยชน์จากมัน
เฉินโม่พูดต่อ “ผมรู้ว่าทุกคนต้องกังวลอย่างมากกับคำถาม นั่นคือมีเกมการแข่งขันบนแพลตฟอร์ม VR ที่สามารถบรรลุความสำเร็จของ ‘League of Legends’ บนฝั่งคอมพิวเตอร์ได้ไหม”
เขาเหลือบมองผู้ชม “คำตอบคือใช่ หลายคนอาจถามว่ามันคือ ‘Overwatch’ หรือเปล่า ผมบอกได้แค่ว่า ‘Overwatch’ กำลังมุ่งหน้าไปในทิศทางนี้ แต่มันก็ยังไม่ถึงจุดสิ้นสุด”
นักออกแบบเกมในกลุ่มผู้ชมต่างตกตะลึง
เขาหมายถึงอะไร? เฉินโม่กำลังจะเปิดเผยบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่ใช่ไหม?
หลายๆ คนเคยคิดว่าเฉินโม่คงไม่สามารถอธิบายแนวคิดการออกแบบหลักๆ บางอย่างได้อย่างแน่นอน แต่เมื่อมองดูในตอนนี้เฉินโม่จะลึกซึ้งยิ่งขึ้นเรื่อยๆ
แน่นอนว่าจะไม่มีใครเตือนเขา ทุกคนตั้งใจฟังราวกับว่าพวกเขาใช้ประโยชน์จากสถานการณ์นี้
“ถึงแม้ว่า ‘League of Legends’ จะประสบความสำเร็จอย่างมากในฝั่งคอมพิวเตอร์ แต่การเลียนแบบความสำเร็จนี้บนแพลตฟอร์ม VR นั้นเป็นงานที่ค่อนข้างยาก”
“ผมจะแบ่งปันเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ กับทุกคนที่นี่ เป็นวิธีกำหนดว่าคุณต้องการสร้างเกมประเภทใด”
“มันง่ายมาก กระบวนการกำจัด หลังจากกำจัดตัวเลือกที่ผิดออกไปหมดแล้ว ตัวเลือกที่เหลือไม่ว่าจะดูไม่สมเหตุสมผลสักเพียงใดก็ตาม ก็คือตัวเลือกที่ถูกต้อง เป็นความจริงเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น”
ความคิดของเฉินโม่ชัดเจนเมื่อเขาอธิบายทีละคำ
“ก่อนอื่น เกม MOBA สามารถย้ายไปยังแพลตฟอร์ม VR โดยตรงได้หรือไม่”
“ไม่แน่นอน เนื่องจากเกม MOBA ต้องการวิสัยทัศน์ที่ดีและจำเป็นต้องคำนึงถึงการเคลื่อนไหวของเพื่อนร่วมทีมและคู่ต่อสู้ พวกเขาจึงทำได้เพียงใช้มุมมองของพระเจ้าเท่านั้น ซึ่งไม่สามารถใช้ข้อดีของ ‘การดื่มด่ำที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น’ ของแพลตฟอร์ม VR ได้ นั่นเป็นสาเหตุที่ไม่สามารถนำเข้าเกม MOBA ไปยัง VR ได้โดยตรง”
“ประการที่สอง องค์ประกอบของเกมการแข่งขันคือความสามารถในการเล่นซ้ำได้ แล้วทำไมเกม MOBA จึงสามารถเล่นซ้ำได้”
“เพราะกลไกของเกม MOBA นั้นอุดมสมบูรณ์มาก ‘League of Legends’ คาดว่าจะมีฮีโร่มากกว่าหนึ่งร้อยตัว และฮีโร่แต่ละตัวมีทักษะที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เนื้อหาเกมที่หลากหลายดังกล่าวจะสนับสนุนผู้เล่นให้ศึกษาเกมต่อไป”
“ดังนั้น หากมีเกมการแข่งขันบนแพลตฟอร์ม VR ที่สามารถครองตลาดได้ ต้องเป็นเกมที่มีเนื้อหาครบถ้วนและสามารถเล่นซ้ำได้”
“เมื่อรวมสองประเด็นข้างต้นเข้าด้วยกัน เราก็ได้ข้อสรุปที่ดูเหมือนไร้สาระ : ไม่สามารถนำเข้าเกม MOBA ไปยัง VR ได้ อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการสร้างเกมการแข่งขันที่ดี คุณต้องมีฮีโร่มากมาย ทักษะมากมาย และกลไกเกมที่หลากหลาย”
“ดังนั้น ‘Overwatch’ จึงถือกำเนิดขึ้น”
หลังจากได้ยินสิ่งที่เฉินโม่พูด นักออกแบบเกมในกลุ่มผู้ชมทุกคนก็ดูกระจ่างขึ้น
“ฉันเข้าใจแล้ว นั่นเป็นที่มาของไอเดีย ‘Overwatch’ เหรอ”
“พี่ใหญ่ก็คือพี่ใหญ่ เราทุกคนต่างคิดถึงไอเดียต่างๆ เมื่อเราสร้างเกม แต่พี่ใหญ่ได้วิเคราะห์ทิศทางการพัฒนาของอุตสาหกรรมผ่านแนวโน้มทั่วไปต่างๆ แล้วไอเดียก็ออกมาอย่างเป็นธรรมชาติ!”
“น่าทึ่งมาก ฉันได้เรียนรู้มันอีกครั้ง!”
“ความหมายของเฉินโม่ก็คือ ‘Overwatch’ คือรูปแบบที่ดีที่สุดของเกมการแข่งขัน VR เหรอ”
“ฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผล! คุณต้องมีฮีโร่หลายตัวและหลายทักษะ แต่คุณไม่สามารถลอกเลียนแบบโมเดล MOBA ได้ นั่นหมายความว่าคุณสามารถเล่น RPG หรือ FPS ได้! แต่ในแง่ของความสามารถในการแข่งขัน FPS นั้นดีกว่า RPG แน่นอน ดังนั้นคำตอบนี้จึงชัดเจนมาก!”
“ชู่ หยุดพูดแล้วฟังเฉินโม่”
เฉินโม่หยุดอีกครั้งและรอจนกระทั่งทุกคนมีความคิดไม่มากก็น้อย เขาก็พูดต่อ “จากมุมมองปัจจุบัน ‘Overwatch’ แสดงถึงทิศทางทั่วไปของการพัฒนาเกมการแข่งขัน VR แต่พูดตามตรง ‘Overwatch’ ยังคงมีหนทางอีกยาวไกล”
“จริงๆ แล้ว สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเรื่องของปริมาณ ‘League of Legends’ มีฮีโร่ถึงห้าสิบตัวแล้วในช่วง World Championship ซึ่งแทบจะไม่สามารถตอบสนองเนื้อหาเกมที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันได้ แต่ ‘Overwatch’ จนถึงตอนนี้มีฮีโร่เพียงยี่สิบสามตัว ยังขาดอีกมาก”
“ดังนั้น เป้าหมายต่อไปของ ‘Overwatch’ คือการสร้างฮีโร่ใหม่ๆ มากขึ้น เป้าหมายของผมคือการมีฮีโร่ใหม่ใน ‘Overwatch’ ให้มีจำนวนมากกว่าเจ็ดสิบคนภายในสองปี สิ่งนี้จะรับประกันความหลากหลายของการแข่งขัน”
“แน่นอนว่านี่เป็นเพียงเรื่องของเวลา ผมเชื่อว่าในอนาคต เกมการแข่งขันจะพัฒนาดีขึ้นอย่างแน่นอนและกลายเป็นเกมประเภทที่โดดเด่น”
“และนี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของผม ขอบคุณทุกท่าน”
เฉินโม่ก้าวลงจากเวที และเสียงปรบมือดังกึกก้องก็ดังขึ้นในทันที
“เยี่ยมมาก! คุณเป็นพี่ใหญ่จริงๆ การวิเคราะห์ของคุณดีมาก!”
“พูดอีกอย่างก็คือ ‘Overwatch’ ยังไม่เสร็จสมบูรณ์เหรอ? เรายังมีโอกาสอยู่ไหม”
“ใช่ มีโอกาสแน่นอน! ‘Overwatch’ เพิ่งออกมาแล้วและยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา ถ้าเราทำงานหนักในด้านนี้ด้วย ก็ยังตามทัน!”
“ฉันคิดว่าประธานหลินจะมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโหมดเกมนี้อย่างแน่นอน เราอาจไม่เข้าใจเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ แต่เราต้องเข้าใจเวอร์ชัน VR ของ ‘Overwatch’ แน่นอน!”
“ฉันจะเขียนร่างแนวคิดการออกแบบและส่งให้ประธานหลิน!”
“ฉันได้รับมากมายจากการแลกเปลี่ยนในวันนี้!”
คำพูดของเฉินโม่ทำให้นักออกแบบเกมหลายคนตื่นเต้น โดยเฉพาะจากบริษัทใหญ่สองแห่ง Dichao และ Chanyi
นักออกแบบเกมอิสระหลายคนก็ถูกล่อลวงเช่นกัน แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่สามารถทำได้แม้ว่าพวกเขาจะรู้ก็ตาม ตามแผนของเฉินโม่ เกมการแข่งขันเช่นนี้จะต้องไม่มีค่าใช้จ่าย นักออกแบบเกมอิสระจะสร้างเกม VR ฟรีได้ยังไง
หากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นและไม่สามารถกู้คืนต้นทุนได้ นั่นหมายถึงการสูญเสียทุกสิ่งใช่หรือไม่
อย่างไรก็ตาม ทั้งสองบริษัทคือ Dichao Entertainment และ Chanyi Entertainment นั้นแตกต่างกัน อย่าง Dichao Entertainment ตราบใดที่ร่างการออกแบบของนักออกแบบเกมสามารถได้รับการอนุมัติจากหลินเจาซู่ เงินทุนด้านการวิจัยและพัฒนา ค่าธรรมเนียมส่งเสริมการขาย และอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับการชำระโดย Dichao Entertainment และผู้ออกแบบไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเอง
ถ้าเขาทำสำเร็จล่ะ? เมื่อนึกถึงความโด่งดังของ ‘League of Legends’ ในตอนนี้ เรียกได้ว่าขึ้นสู่ท้องฟ้าได้ในก้าวเดียว!
ดังนั้นนักออกแบบเกมของบริษัทใหญ่ทั้งสองแห่งนี้จึงรู้สึกตื่นเต้นมาก และเริ่มคิดถึงเกมการแข่งขัน VR โดยหวังว่าจะได้รับความชื่นชมจากผู้บริหารระดับสูงของบริษัท
เดิมทีคนเหล่านี้ยังคงมีข้อสงสัยอยู่ในใจและอยากจะรอดูผลงานภาคต่อของ ‘Overwatch’ แต่หลังจากได้ยินคำพูดของเฉินโม่ในวันนี้ ความสงสัยของทุกคนก็หมดไป
แน่นอนว่าโมเดล ‘Overwatch’ แสดงถึงทิศทางการพัฒนาเกมการแข่งขัน VR ในอนาคต!
ยังไม่สายเกินไปที่จะเริ่มตอนนี้ แต่หากล่าช้าอีกต่อไป ส่วนแบ่งตลาดทั้งหมดจะถูก ‘Overwatch’ กินหมด!