ตอนที่ 350

Taming Master

ดวงตาของฮูนี่ย์เป็นประกาย

“โอ้โห…! เรารวมอยู่ในข้อความทั่วโลกด้วย!!!”

เอียนตอบด้วยสีหน้าขมขื่น

“ใช่ ตอนนี้มันใช่สิ่งที่สำคัญจริงๆหรือเปล่า? เราต้องรีบดำเนินการเริ่มอ่านตั้งแต่จุดเริ่มต้นของหน้าต่างสกิลสิ”

“ได้! โอเคครับ…”

ฮูนี่ย์เปิดหน้าต่างสกิลทันที

เอียนกำลังอ่านรายละเอียดของสกิลการผสานอยู่แล้ว

‘พันธนาการแห่งความมืดเป็นเหมือน… เขาวงกตที่จำกัดการเคลื่อนไหวของวัตถุชั่วคราว นี่มันไม่พิเศษเลย…’

ความสนใจของเอียนอยู่ที่สกิลอีกสองสกิลที่จัดอยู่ในประเภทสกิลการผสาน

พันธนาการแห่งความมืดเป็นสกิลปกติ ดังนั้นจึงไม่ได้สร้างความแตกต่างให้กับพวกเขามากนัก ในขณะที่อีกสองสกิลนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงและไม่เป็นที่รู้จักจากสกิลดาร์กซัมมอนเนอร์ขั้นพื้นฐานที่สุด

 

– – – –

 

การเรียกคืนแห่งความมืด –

ประเภท – สกิลใช้งาน / สกิลผสาน

เลเวลสกิล – เลเวล 0

ความชำนาญ – 0%

คูลดาวน์ – 15 นาที

ระยะเวลา – 30 นาที

เงื่อนไขการใช้

– สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อวอร์ล็อคที่กล่าวถึงในสัญญาอยู่ในปาร์ตี้เท่านั้น

– สามารถใช้ได้กับสัตว์เลี้ยง / อันเดธที่ถูกอัญเชิญมาเท่านั้น

– ความสามารถในการจำลองวิญญาณของผู้อัญเชิญเฉพาะ (สัตว์เลี้ยงหรืออันเดธ) ด้วยการใช้พลังงานมืด (ยิ่งผู้อัญเชิญมีเลเวลต่ำเท่าไรก็ยิ่งสามารถจำลองวิญญาณได้มากเท่านั้น)

– วิญญาณจำลองจะกลายเป็นผู้อัญเชิญที่สร้างจากพลังงานมืด ใช้งานได้ในช่วงเวลาหนึ่งและใช้พลังงาน 50% ของความจุเดิม

– ไม่ว่าจะเป็นหนึ่งในสองอย่างใดก็ตาม หากซัมมอนเนอร์หรือวอร์ล็อคเสียชีวิต การเรียกที่เรียกคืนทั้งหมดจะหายไป

* จำนวนวิญญาณที่ผลิตได้ในปัจจุบันตามเลเวล

Myth – เป็นไปไม่ได้ (เปิดด้วยเลเวลสกิลที่ MAX)

Legend – เป็นไปไม่ได้ (เปิดด้วยเลเวลสกิลที่ 5)

Heroic – 1

Unique – 1

Rare – 4

Common – 8

* เมื่อความชำนาญเพิ่มขึ้น จำนวนวิญญาณที่จำลองได้ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

* เมื่อความชำนาญเพิ่มขึ้น จำนวนวิญญาณที่ถูกเรียกคืนก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน

 

– – – – 

 

‘มันเป็นสกิลที่ใช้ได้ในการเล่นก็ต่อเมื่อทั้งฮูนี่ย์และฉันอยู่ด้วยกัน… ใช่มั้ย?’

เนื่องจากเลเวลของสกิลต่ำเกินไปจึงยังคงเป็นไปไม่ได้ที่พวกเขาจะจำลองระดับ Myth หรือระดับ Legendary ได้ อย่างไรก็ตามสกิลนี้จะช่วยได้มาก

เอียนหัวเราะมากมายในใจ

‘อีกสักพักฉันจะเป็นคนที่ต้องการความช่วยเหลือมากกว่าฮูนี่ย์’

เหตุผลก็ง่ายมาก

ในบรรดาซัมมอนทั้งหมดที่เอียนครอบครอง มีเพียงตัวเดียวที่ต่ำกว่าอันดับของ Heroic คือฮัลลิ

พูดอย่างธรรมดาก็คือตัวเดียวที่ฮูนี่ย์จะสามารถใช้จากเอียนได้คือฮัลลิ

ในทางกลับกัน เอียนมีทรัพยากรมากมายในการอัญเชิญ

ฮูนี่ย์มีโครงกระดูกปกติและเขาใช้อัเดธหลายเลเวล

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเดธไนท์และอันเดธที่ได้รับการตั้งชื่อล้วนถูกจัดอันดับเป็น Heroic ยกเว้น ‘บัลลัม’ ดังนั้นเอียนจึงสามารถอัญเชิญเดธไนท์ได้

ฮูนี่ย์ที่กำลังอ่านหน้าต่างสกิลข้างๆเอียนกำลังบ่นด้วยใบหน้ามุ่ย

“นี่มันอะไรเนี่ย? เป็นสกิลอย่างหนึ่งที่พี่ได้เปรียบ ไม่มีอะไรนอกจากฮัลลิที่ผมอัญเชิญได้จากสัตว์เลี้ยงของพี่”

เอียนยิ้มตอบ

“มันเป็นเรื่องดีและฉันจะอัญเชิญอันเดธของนายได้ใช่ไหม?”

“นั่นคือสิ่งที่ผมกำลังพูด…!”

“ถ้านายไม่มีความสุข นายควรเริ่มล่ากับฉันและเพิ่มเลเวลของสกิลผสาน”

ใบหน้าของฮูนี่ย์เปลี่ยนเป็นสีแดง

“ห้ะ อะไรเนี่ย?”

“นายไม่ได้อ่านหน้าต่างสกิลอย่างละเอียดหรอ?”

เอียนพูดต่อ

“ถ้าเราสามารถไปได้ไกลกว่าสกิลเลเวล 5 นายก็สามารถจำลองการอัญเชิญระดับ Legendary ได้ หากนายไปถึงเลเวล 10 จนถึงระดับสูงสุด นายก็สามารถมีระดับ Myth ได้ด้วยซ้ำ”

สีหน้าของฮูนี่ย์สดใสขึ้น

“ถ้านายไปถึงเลเวล MAX นี่เป็นสกิลที่ได้เปรียบกว่ามากสำหรับนายด้วยซ้ำ ฉันมีระดับ Myth ถึงสองตัวและนายยังไม่ได้ระดับ Myth เลยแม้แต่ตัวเดียว”

เพราะสิ่งสุดท้ายที่เอียนพูด ฮูนี่ย์จึงตอบกลับอย่างรุนแรง

“หึ เดี๋ยวก่อน รอดูสิ่งที่ผมได้รับจากเควสต์เดธมอน ผมจะทำอีกหนึ่งเควสต์ส่วนตัวจากนั้นอัพเกรดบัลลัมของผมให้เป็นเดธไนท์ที่สูงขึ้น”

สิ่งที่ฮูนี่ย์เพิ่งพูดทำให้เอียนถาม

“โอ้…? บัลลัมกลายเป็นระดับ Myth แล้วหรอ?”

“หึ พี่ไม่คิดอย่างนั้นเหรอ?”

เมื่อออกล่ากับฮูนี่ย์ เอียนมักชอบบัลลัม

มีบางอย่างที่ดีเกี่ยวกับเดธไนท์และพวกเขาก็สนุกที่จะใช้ในการล่า

อย่างไรก็ตามไม่เหมือนกับภาพลักษณ์ของเดธไนท์ทั่วไป บัลลัมเป็นดาวเด่นของเหล่าอันเดธ

เช่นเดียวกับชื่อ ‘อัศวินแห่งความตาย’

แท้จริงแล้วมีความหมายว่า ‘ราชาอัศวินแห่งความตาย’ ของอันเดธ

คำเรียกที่เอียนอยากจะเรียกจริงๆ

‘ฉันต้องไปถึงเลเวล 5 และควบคุมบัลลัม’

แค่คิดว่าจะควบคุมบัลลัม เอียนก็เริ่มตื่นเต้น

และฮูนี่ย์ก็พูดอีกครั้ง

“ยังไงก็ตามนะพี่ แทนที่จะดูเรียกคืนความมืดนี้… การเรียกคืนวิญญาณดูเหมือนจะมีประสิทธิภาพมากกว่าใช่มั้ย?”

“เอ่อ จริงหรอ? แค่นาทีเดียว ฉันต้องอ่านก่อน”

เอียนเปิดหน้าต่างสกิลของการเรียกคืนวิญญาณ

 

– – – –

 

การเรียกคืนวิญญาณ –

ประเภท – สกิลใช้งาน / สกิลการผสาน

เลเวลสกิล – เลเวล 0

ความชำนาญ – 0%

คูลดาวน์ – 15 นาที

ระยะเวลา – 5 นาที

เงื่อนไขการใช้

– สามารถใช้ได้เมื่อวอร์ล็อคที่กล่าวถึงในสัญญาอยู่ในปาร์ตี้

– สามารถใช้ได้ภายใน 10 วินาทีหลังจากตาย

– สามารถใช้ได้ครั้งเดียวเมื่ออยู่ในสถานะ ‘ปาร์ตี้’

* เป็นความสามารถในการยึดวิญญาณของเป้าหมายที่ทำให้พลังชีวิตทั้งหมดหมดลงและอยู่ในสถานะ ‘ตาย’ (รวมถึงผู้เล่น)

* วิญญาณที่ถูกเรียกคืนจะได้รับ 125% ของความสามารถดั้งเดิมของเป้าหมายและเปลี่ยนเป็นสถานะ ‘กระหายเลือด’ (สถานะกระหายเลือด: การเคลื่อนไหวและความเร็วในการโจมตีทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 60%)

* ผู้เล่นควบคุมเป้าหมายที่ถูกเรียกคืนและใช้สกิลที่เป้าหมายมีอยู่และสามารถควบคุมวัตถุทั้งหมดที่ถือว่าเกี่ยวข้องกับเป้าหมายได้ (อย่างไรก็ตามไม่สามารถใช้สกิลชุดศักดิ์สิทธิ์ได้ หากเป้าหมายตายหรือหมดระยะเวลาและเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายจะหายไป)

* เมื่อความชำนาญเพิ่มขึ้น จำนวนคุณสมบัติของอัญเชิญวิญญาณจะเพิ่มขึ้น

* เมื่อเลเวลสกิลเพิ่มขึ้น ระยะเวลาของสกิลจะเพิ่มขึ้น

* หากผู้เล่นถูกเรียกโดยเรียกคืนวิญญาณจะยังคงได้รับโทษการตายไม่ว่าจะเรียกผู้ใดก็ตาม

 

– – – – –

 

ในสถานะปัจจุบันสกิลการเรียกแห่งความมืดไม่ได้ใช้ประโยชน์มากนัก

การอัญเชิญสัตว์เลี้ยงระดับ Unique นั้นไม่ได้มีความหมายอะไรมากนักและสามารถเรียก Heroic ได้เพียงตัวเดียว

มันเป็นสกิลที่จะมีผลต่อเมื่อถึงเลเวล 5

อย่างไรก็ตาม ‘เรียกคืนวิญญาณ’ นั้นแตกต่างออกไป

เป็นเพราะสกิลนี้สามารถนำไปใช้กับอาชีพหลักๆเช่น คาร์เซอุสหรือผู้ติดตามคนอื่นๆ เช่นไคซาร์และพอลลีน

ในกรณีของสัตว์เลี้ยงจะช่วยให้เรียกสัตว์เลี้ยงได้ทันทีก่อนตาย

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะหมายถึงการตายของสัตว์เลี้ยง แต่ก็ยังมีประโยชน์หากพวกเขาสามารถจัดการเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ในการต่อสู้ได้

‘นอกจากนี้ยังสามารถใช้กับผู้เล่นได้อีกด้วย…!’

เอียนชอบส่วนนั้นมากที่สุด

เป็นเพราะเอียนมักจะรู้สึกหงุดหงิดทุกครั้งที่มีสมาชิกของปาร์ตี้เสียชีวิต

สิ่งที่น่าผิดหวังที่สุดที่เขาประสบคือเมื่อผู้เล่นในการจัดอันดับที่มีคุณสมบัติและอันดับที่ดีต้องตายโดยไม่ได้ใช้ความสามารถอย่างเต็มที่

นอกจากสกิลศักดิ์สิทธิ์แล้วสกิลอื่นๆทั้งหมดยังสามารถใช้ได้และนั่นก็ยังดีอย่างมาก

นี่เป็นสกิลที่ไม่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถควบคุมความสามารถของตัวละครได้อย่างเหมาะสม

ฮูนี่ย์พูดกับเอียนด้วยสีหน้าตื่นเต้น

“ด้วยสกิลนี้ ผมจะสามารถใช้ตัวละครของพี่เอียนได้ด้วยใช่มั้ย?”

เป็นไปไม่ได้ที่จะควบคุมตัวละครของบุคคลอื่นในเกมเสมือนจริง – ไคลัน

อย่างไรก็ตามด้วยสกิลนี้มันจะเป็นไปได้ที่จะควบคุมตัวละครของเอียนซึ่งตอนนี้เป็นอันดับที่ 1 และเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุด

อย่างไรก็ตามเอียนหัวเราะให้กับความปรารถนาแบบเด็กๆของฮูนี่ย์

“ห้พ? นายคิดว่าเป็นไปได้หรอ?”

“ทำไมล่ะ? มันเขียนไว้นิว่าใช้กับผู้เล่นได้!”

“ฮูนี่ย์ นายเคยเห็นฉันตายไหม?”

“…!”

ความหวังของฮูนี่ย์ดับลงเมื่อตระหนักถึงสิ่งที่เอียนเพิ่งพูด

“พี่ รู้ไหมว่าไม่เป็นไรหรอกถ้าจะตายเดือนละครั้ง?”

“ฉันเกลียดมัน ไอ้งี่เง่า”

“แล้วทุกๆสองเดือนล่ะ…?”

“…”

ทั้งสองคนซึ่งกำลังยืนขึ้น – นั่งลงและศึกษาสกิลอย่างละเอียด

ในขณะต่อสู้ไม่สามารถใช้สกิล ‘การเรียกคืนวิญญาณ’ ได้ทันที แต่สามารถใช้สกิล ‘การเรียกคืนความมืด’ ได้ทันที

เอียนเห็นข้อความสองข้อความขึ้นมาในเวลาเดียวกันในขณะที่ทั้งสองกำลังเรียนวิชาผสานและสกิลการผสาน

 

[เฮิร์ซ: จินซุง ตอนนี้ยุ่งไหม?]

[ฟิโอลัน: เอียน ตอนนี้นายกำลังทำอะไรอยู่?]

 

* * *

 

เซิร์ฟเวอร์ไคลันเต็มแล้ว

การเข้าชมทั้งหมดในเพจถูกน้ำท่วมเนื่องจากกิลด์โลตัสและมีปัญหาอื่นๆเช่นระเบิด

ปัญหาระเบิดคืออะไร?

การปรากฏตัวของเนื้อหาใหม่ที่ไม่ได้ประกาศล่วงหน้า

โชคดีที่มันไม่ได้อยู่ในชุมชนอย่างเป็นทางการของไคลัน แต่อยู่ในบล็อกของชุมชนต่างๆของเกมอื่นๆ

และเนื้อหาก็…

 

– ฮ่าๆ… ฮ่าฮ่า… LB น่าทึ่งจริงๆ… ฮ่าๆ พวกเขาไม่จำเป็นต้องประกาศในที่สาธารณะเมื่อมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ได้ไหมเนี่ย? อย่างไรก็ตาม… พวกเขาอยู่ในอันดับต้นๆในส่วนแบ่งการตลาด ไม่จำเป็นต้องมีการประชาสัมพันธ์หรอกมั้ง?

– ฉันก็คิดเหมือนกัน ฮ่าๆ พวกเขาอยู่ในอาชีพที่แตกต่างกัน เพื่อสร้างเนื้อหาขนาดใหญ่และเปิดขึ้นโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า พวกเขาน่าทึ่งมาก

– บางทีทีมประชาสัมพันธ์อาจไม่ได้แจ้งให้ทีมพัฒนาทราบเกี่ยวกับเนื้อหามั้ง? มันไม่สมเหตุสมผล… เกมอื่นๆมักจะมีการอัปเดตจำนวนมากพร้อมกับการประชาสัมพันธ์

– ไม่จำเป็นต้องมีการประชาสัมพันธ์ นั่นคือไคลันนั่นเอง

 

การยกย่องไคลันเป็นความคิดเห็นแรกที่สามารถเห็นได้ในบล็อกเหล่านั้น ความคิดเห็นอื่นๆคือ…  

 

– แล้วเอียนคนนี้เป็นผู้ชายแบบไหนกันนะ?

– สิ่งที่ฉันต้องการจะพูดคือเขาเล่นตลอด 24 ชั่วโมงและพยายามเคลียร์เนื้อหาทั้งหมดใช่ไหม?

– อืม… เป็นไปได้หรอที่จะเล่น 24 ชั่วโมง?

– ฮ่าๆ นายคิดว่าจะใช้เวลานานแค่นั้นในการจบเนื้อหาของเกมนี้? เกมนี้เป็นเกมที่สร้างความหวาดกลัวให้กับเกมอื่นๆ

– ทักษะสำคัญในเกมหรือไม่? มันเป็นเกมที่สร้างขึ้นมานานที่สุดไม่ใช่หรอ?

– นายกำลังพูดถึงยุคก่อนประวัติศาสตร์อะไรนั่นคือทั้งหมดในอดีต… 

– ไม่ใช่เรื่องแปลกที่เกมจะมีอิทธิพลเท่ากับไคลัน ด้วยคุณสมบัติ ประสบการณ์และการล่าที่เหมือนกันเกมอื่นๆจึงค่อนข้างคล้ายกัน

– ใช่ เมื่อตัวละครอยู่ในอันดับสูงสุดแล้วก็มีกฎ… นั่นคือต้องเดินหน้าต่อไปไม่ว่าอะไรก็ตาม ต้องรักษาเลเวลของตัวละครไม่มีข้อยกเว้น

– พวกเอียนไม่สามารถตัดสินด้วยมาตรฐานของความคิดเห็นที่ผู้คนให้มา พวกเขาต้องพิจารณาว่าเขาได้รับการยกย่องมากเพียงใด

 

ความชื่นชมและการโต้เถียงอีกครั้งเริ่มต้นขึ้นเพราะชื่อของเอียนถูกกล่าวถึงในข้อความโลก

บางครั้งชื่อคันจิฮูนี่ย์จะปรากฏในความคิดเห็น แต่มีน้อยมาก

คนคิดว่าวอร์ล็อคโชคดีที่รู้จักเพราะเอียน

ต้องขอบคุณสิ่งนั้น ฮูนี่ย์ที่อ่านความคิดเห็นก็เริ่มโกรธ

“ย๊ากกกกก!? ทำไมถึงมีชื่อพี่เอียนอยู่คนเดียวเนี่ย!”

จริงๆแล้วมันเป็นความผิดของฮูนี่ย์

ในแนวคิดของการรักษา ‘ความลึกลับ’ ให้กับชื่อของเขา เขายังคงรักษาอันดับของเขาไว้เป็นส่วนตัว

โดยใช้การตั้งค่า

ดังนั้นจึงมีคนไม่มากนักที่รู้จักฮูนี่ย์

มีเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่าฮูนี่ย์เป็นคนที่อยู่ในปาร์ตี้หรือดูศักยภาพของเขา

ดังนั้นอันดับที่ 1 ฮูนี่ย์ซึ่งสูงกว่าวอร์ล็อคคนอื่นๆ 10 เท่าจึงไม่สามารถรับการยอมรับได้

“เฮ้อ ฉันควรเปิดอันดับของฉันด้วยเหรอ?”

คราวนี้ฮูนี่ย์อยากจะโม้ให้เพื่อนในโรงเรียนฟัง

หลังจากคิดมาก เขาตัดสินใจที่จะไม่เปิดเผยอันดับของเขา

“ไม่สิ พี่เอียนกลายเป็นคนมีชื่อเสียงแม้ว่าอันดับของเขาจะยังอยู่ในสถานะส่วนตัวฉันเป็นคนลึกลับและฉันจะกลายเป็นนักเวทย์ที่มีชื่อเสียงอย่างแน่นอน”

ฮูนี่ย์กำลังพึมพำอะไรบางอย่าง

แต่แล้ว

เขาได้ยินเสียงที่คุ้นเคยดังมาจากอีกด้านของประตูห้องของเขา

“ฮูนี่ย์ อาหารเย็นพร้อมแล้วนะ!”