วันรุ่งขึ้นหลังงานเฉลิมฉลอง ผู้เล่นแทบจะไม่ฟื้นจากอาการเมาค้าง แต่ก่อนที่พวกเขาจะได้เริ่มงานของวันนี้ เสียงแจ้งเตือนของระบบที่ซีเว่ยส่งมาก็ดังขึ้น

[ติ้ง!]

[อัปเดตเวอร์ชันเกม 0.1 เสร็จสมบูรณ์!]

[เพิ่มดันเจี้ยนใหม่: ห้องใต้ดินของผีดิบ (LV1 ~ LV30)]

[คำอธิบายดันเจี้ยน: ผู้ศรัทธาในเทพเจ้ากระดูกเน่าได้ถูกขับไล่กลับไปสู่ความมืดแล้ว โดยวีรบุรุษผู้กล้าแห่งศาสนจักรเทพเจ้าแห่งเกม แต่พวกเขาก็ได้รับพลังจากเทพเจ้าผู้ชั่วร้าย และกำลังวางแผนร้ายอยู่ในเงามืด พวกเขาได้ทิ้งความภาคภูมิใจในฐานะมนุษย์ไปแล้ว พวกเขากำลังรอโอกาสโต้กลับ นำความโกลาหลและความตายมาสู่โลก! เทพเจ้าแห่งเกมผู้ยิ่งใหญ่และชาญฉลาดได้ขัดขวางแผนการของพวกเขาและขังพวกเขาเอาไว้ในห้องใต้ดิน ตอนนี้คุณต้องชำระล้างพวกเขาให้บริสุทธิ์ และส่งพวกเขาทั้งหมดกลับลงไปยังส่วนลึกของนรก!]

[รายละเอียดดันเจี้ยน: เฉพาะผู้เล่นในเมืองไร้ชื่อและฐานที่มั่นลับในแลงคาสเตอร์ที่มีชื่อเสียงเป็นมิตรเท่านั้น ที่สามารถซื้อ ‘กุญแจห้องใต้ดิน ’ (วัสดุสิ้นเปลือง-เทเลพอร์ต) จากแองโกร่า•ฟาสต์ / ลีอา•ยาการัน โดยใช้เหรียญเกมและการทำเควส กุญแจแต่ละอันจะสามารถนำผู้เล่น 6 คนเข้าสู่ห้องใต้ดินของผีดิบ หมายเหตุ กุญแจมีเพียง 72 ดอกต่อวัน]

[ข้อกำหนดในการเคลียร์ดันเจี้ยน: กำจัดศัตรูทั้งหมดในห้องใต้ดิน และคุณอาจจะได้รับไอเทมระดับสูงหรือแม้แต่ไอเทมระดับตำนานที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของดันเจี้ยน!]

[หมายเหตุ ‘ขอให้โชคดี!’ เทพเจ้าแห่งเกม]

เรื่องแรกที่ระบบแจ้งให้กับผู้เล่นทุกคนทำให้พวกเขารู้สึกตื่นเต้นมาก

ไม่มีผู้เล่นคนใดเคยได้รับไอเทมระดับตำนานมาก่อน ดังนั้นการปรากฏของดันเจี้ยนนี้จึงเป็นแรงจูงใจให้ผู้เล่นแต่ละคนทำงานหนักขึ้น

สำหรับกุญแจ 72 ดอกต่อวัน ผู้เล่นไม่ได้สนใจเรื่องนี้มากนัก

ยังไงซะพวกเขาก็มีประสบการณ์ในการกวาดล้างและสำรวจหุบเขาแห่งความตายมาแล้ว ดังนั้นพวกเขาจึงคุ้นเคยกับการสร้างปาร์ตี้ เพื่อที่จะได้มีโอกาสลองดันเจี้ยนใหม่ ภายใต้ข้อจำกัดที่ทุกคนสามารถท้าทายดันเจี้ยนได้เพียงครั้งเดียวต่อวัน มันก็มีผู้เล่นเพียงพอที่จะสร้างปาร์ตี้ 6 คนได้ประมาณ 20-30 กลุ่มเท่านั้น ในตอนนี้กุญแจ 72 ดอกต่อวันก็เกินพอแล้ว

ผู้เล่นเคยคิดว่าดันเจี้ยนใหม่คือการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในครั้งนี้ แต่ข้อความที่ตามมาก็ทำให้การอัปเดตครั้งนี้ระเบิดขึ้น

[เลเวลสูงสุดของผู้เล่นเพิ่มขึ้นเป็น 45]

[เพิ่มคลาสใหม่: นักดาบวิญญาณ(Spirit Swordsman)]

[คำแนะนำคลาส]

[นักดาบวิญญาณใช้พิธีกรรมลึกลับเพื่อควบคุมวิญญาณชั่วร้ายจากโลกใต้พิภพ และพัฒนาให้เป็นวิญญาณคู่หูที่แข็งแกร่งโดยการเพิ่มเลเวลและเรียนรู้ทักษะ]

[คลิกเพื่อดูวิดีโอสาธิต]

[ข้อกำหนดในการเปลี่ยนคลาส: วอร์ริเออร์ระดับ 15 สามารถเปลี่ยนคลาสได้เมื่อทำเควสเปลี่ยนคลาสสำเร็จ]

วิดีโอที่แนบมาเป็น CG เกมของนักดาบวิญญาณ

มันแสดงให้เห็นลักษณะคร่าว ๆ ของคลาสนักดาบวิญญาณ

อย่างแรกการพัฒนาวิญญาณคู่หูไม่ได้ปราศจากข้อเสีย วิญญาณคู่หูจะใช้ HP มากว่า 1 ใน 4 ของผู้เล่น ดังนั้นนักดาบวิญญาณจะมี HP เพียง 75% ของ HP เดิม ในขณะเดียวกันผู้เล่นจะต้องเสียสละ EXP ส่วนหนึ่งให้กับวิญญาณคู่หู ซึ่งหมายความว่า EXP ที่พวกเขาจะได้รับจากการเอาชนะมอนสเตอร์จะลดลง

แน่นอนว่าเพื่อแลกกับการเสียสละครั้งใหญ่ ความช่วยเหลือของวิญญาณคู่หูที่ส่งผลต่อผู้เล่นก็จะมากขึ้นเช่นกัน

มีสายทักษะ 3 สายที่นักดาบวิญญาณสามารถพัฒนาได้ คือ ควบคุมวิญญาณ ดาบปีศาจ และอัญเชิญวิญญาณ

ผู้เล่นที่เลือกสายทักษะ ‘ควบคุมวิญญาณ’ จะควบคุมวิญญาณเพื่อต่อสู้กับศัตรูโดยตรง ผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่สายทักษะนี้ โดยทั่วไปเนื่องจากพวกเขาสามารถสื่อสารและแบ่งปันความรู้สึกกับวิญญาณคู่หูได้ พวกเขาจึงมีพลังในการต่อสู้เป็น 2 เท่า (แน่นอนว่าความเจ็บปวดก็เพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าด้วยเช่นกัน)

ผู้เล่นที่เลือกสายทักษะ ‘ดาบปีศาจ’ จะสามารถเพิ่มพลังของอาวุธได้ด้วยวิญญาณคู่หู ภายใต้เงื่อนไขนี้ พวกเขาอาจได้รับโบนัสเพิ่มเติมสำหรับทักษะดาบของพวกเขาตามประเภทของวิญญาณคู่หูที่สิ่งสู่ในดาบ แม้ว่าจะเป็นทักษะดาบเดียวกันแต่มันก็อาจแตกต่างไปตามผู้ใช้แต่ละคน!

สุดท้าย ผู้เล่นที่เลือกสายทักษะ ‘อัญเชิญวิญญาณ’ จะมีวิญญาณคู่หูหลายตัว ด้วยการเสียสละความคล่องตัวและความกล้าหาญในการต่อสู้พวกเขาจะได้รับความสามารถในการร่ายบัฟ AoE และดีบัฟที่แข็งแกร่ง มันก็เหมือนกับคลาส Soul Bender ใน Dungeon Fighter Online* แต่ทักษะอัญเชิญวิญญาณนี้จะดูฉูดฉาดกว่า

(Dungeon Fighter Online เป็นเกม Action RPG รูปแบบ 2D side-scrolling ที่มีฉากต่อสู้อันเร้าใจ โดยภาพในเกมยังคงกลิ่นอายของเกมต่อสู้แบบคอนโซลสมัยก่อน หากแต่มีฉากเคลื่อนไหวและกราฟิกที่ลื่นไหลกว่า มีในไทยนะคะ ในสตรีมก็มี)

[เพิ่มคลาสใหม่: ชาโดว์โร๊ค(Shadow Rogue)]

[คำแนะนำคลาส]

[ชาโดว์โร๊ค ผู้ที่ยอมแพ้ในธนูและลูกศร พวกเขาเลือกที่จะซ่อนตัวอยู่ในเงามืดเพื่อรอโอกาสที่ดีที่สุดในการโจมตีและลอบสังหารศัตรู พวกเขาภาคภูมิใจในศาตร์การลอบสังหาร พวกเขามีความเชี่ยวชาญในพิษวิทยาและยังสามารถใช้คำสาปได้ แต่พวกเขาก็มีข้อเสียใหญ่ในการเผชิญหน้ากับศัตรู นี่คือคลาสที่คนส่วนใหญ่ไม่ต้องการไปหาเรื่อง]

[คลิกเพื่อดูวิดีโอสาธิต]

[ข้อกำหนดในการเปลี่ยนคลาส: เรนเจอร์เลเวล 15 สามารถเปลี่ยนคลาสได้เมื่อทำเควสเปลี่ยนคลาสสำเร็จ]

เมื่อเปรียบเทียบกับนักดาบวิญญาณที่ดูฉูดฉาดแล้ว ทักษะของชาโดว์โร๊คนั้นสุขุมและเรียบง่ายกว่ามาก แม้ว่าจะมีระบบเกมอยู่ แต่นักฆ่าก็ไม่สามารถใช้ทักษะอลังการและเอฟเฟกต์พิเศษที่ฟุ่มเฟือยเพื่อเอาชนะศัตรูได้ ยังไงซะนี่ก็คือโลกแห่งความจริง ถ้าซีเว่ยออกแบบคลาสแบบนั้น ผู้เล่นที่อยากจะเป็นมือสังหารก็คงทำได้แค่ใช้เส้นทางที่ตลกอย่าง ‘เพียงแค่เปิดทักษะสังหาร พวกเขาก็เห็นตัวข้า นี่คือเส้นทางการเผชิญหน้าของลูกผู้ชายเพื่อที่จะประสบความสำเร็จในการแทรกซึมและลอบสังหาร’…

ถึงกระนั้นคลาสใหม่นี้ก็ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นผิดหวังเลย

อย่างแรกมันมีสายทักษะ ดาร์กเบลด(Darkblade) ที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถลอบเร้นได้มากขึ้น และยังให้มีทักษะการเคลื่อนไหวมากมาย

จากนั้นก็มีสายทักษะ ผู้ใช้พิษ(Poisoneer) ที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถฆ่าศัตรูได้ด้วยพิษร้ายและอาวุธชีวภาพ

และสุดท้ายสายทักษะ ผู้ใช้คำสาป ที่จะทำให้ผู้เล่นสาปศัตรูและใช้ดีบัฟใส่ศัตรูก่อนที่จะโจมตีได้

“ถึงข้าอยากจะบอกว่าข้าอิจฉาพวกเจ้า แต่ข้าก็…. อิจฉาพวกเจ้าจริง ๆ!!” หลังจากที่เขาอ่านรายละเอียดการอัปเดตระบบแล้ว เขาก็อดไม่ได้ที่จะมองไปยังโจที่กำลังยิ้มอย่างมีความสุข และโกวต้านที่ขมวดคิ้ว “ทำไมถึงไม่มีคลาสใหม่ของเมจ…เทพเจ้าแห่งเกมไม่ชอบเมจรึเปล่า!”

ตอนนี้เอ็ดเวิร์ดรู้แล้วว่าหลักคำสอนที่ 5 ของศาสนจักรหมายถึงอะไร เมื่อซีเว่ยกล่าวว่า ‘ความแข็งแกร่งของเจ้าขึ้นอยู่กับเวอร์ชันปัจจุบันของเกม อย่าโทษตัวเองในเส้นทางที่เจ้าเลือก หากเจ้าต้องการตำหนิใครสักคน ให้โทษนักออกแบบเกมที่ถูกสาป’

ครั้งหนึ่งเขาเคยสับสนว่าทำไมเทพเจ้าแห่งเกม ถึงบอกว่าพวกเขาจะสาปแช่งเส้นทางที่พวกเขาเลือก หลังจากที่พวกเขาได้รับพรจากระบบที่จะตอบแทนทุกความพยายามของพวกเขา ทว่า…

ตอนนี้มันเกิดขึ้นแล้ว สหายของเขาจะแข็งแกร่งขึ้นในขณะที่เขาทำไม่ได้ มันยากที่จะไม่อิจฉา